حراج!
آموزش Unity نسخه 4.6

آموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای یونیتیآموزش Unity نسخه ۴.۶

۳۵,۰۰۰ تومان ۲۹,۷۵۰ تومان

  • ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز
  • ۲۸ ساعت آموزش، به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
  • همراه با نرم افزار  Unity 4.6 (نسخه 32 و 64 بیتی)
  • آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی
  • به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار

100 در انبار

بسته آموزش Unity نسخه ۴.۶

Unity نرم‌افزاری جامع است که می‎توان از آن برای ساخت بازیهای ویدئویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه‌های معماری یا انیمیشن‎های real-time سه بعدی، استفاده نمود. Unity همچنین یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازیهای سه بعدی می‎باشد.

ویژگیهای بسته آموزش Unity نسخه ۴.۶

  • ساخت بازیهای سه بعدی برای سیستم عامل ویندوز
  • همراه با نرم‎افزار  Unity 4.6 (نسخه ۳۲ و ۶۴ بیتی)
  • به همراه فایل پروژه‌های آموزش داده شده
  • آموزش از طریق ساخت کامل یک بازی
  • به همراه آموزش نصب و فعال سازی نرم افزار
  • آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی


آنچه در بسته آموزش Unity نسخه ۴.۶
خواهید آموخت:

فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی

  • مقدمه‌ای بر Unity
  • توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط
  • معرفی قالب کلی
  • معرفی منوهای Unity
  • شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene
  • درک نمای Scene
  • بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن
  • بررسی کامل نمای Scene
  • آشنایی با نمای Game
  • نمای Project و Inspector
  • تنظیمات قالب یا Layout
  • ساختار پروژه، ساختار فایل، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی

فصل دوم: مبانی یونیتی

  • Game objectهای Unity و ایجاد نمونه اولیه
  • تغییر اندازه، Transform و چرخش
  • کپی کردن و مرتب سازی Game Objectها و بررسی مولفه‌های ۳D Mesh
  • ایجاد والد
  • مولفه‌ها، پردازشگر و فیلتر Mesh و کالیدرها
  • ایجاد محیطها و طراحی هوشمند
  • ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن
  • کار با Paint Height و Smooth height
  • اضافه کردن بافت‌ها
  • وارد کردن و جای گذاری درخت
  • افزودن نور وسایه
  • افرودن چمن و باد
  • افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه
  • بررسی سایه‌ها

فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه

  • افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن
  • کلیدهای مجازی یا Input manager
  • مولفه های First person controller
  • مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت
  • کالیدرها
  • Physics (ویژگی های فیزیکی)
  • متریال‌های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic
  • نیروها و اتصال
  • افزودن باد و پارچه
  • تعامل با کنترل کننده اول شخص
  • تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف

فصل چهارم: ورود منابع ایستا

  • شرح منابع و بافتهای یونیتی
  • ورود منابع و بافتها در پروژه
  • وارد کردن شبکه‌ها
  • دسته بندی بافتها و اشیا
  • بررسی تعداد راس‌ها و افزودن کالیدر به مش ورودی
  • بهبود متریال‎های تولید شده و سایه گذارها
  • کار با گیاهان وسایه ها
  • ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store یونیتی

فصل پنجم: مقدمه‌ای بر اسکریپت نویسی با C#

  • ایجاد و باز کردن محیط اسکرپت نویسی
  • نوشتن اسکریپت و تعریف متغیر
  • تعیین نوع متغیر و بررسی خطاها و کنسول
  • دسترسی به مرجع اسکریپت نویسی یونیتی و ایجاد یادداشت
  • بررسی توابع و افزودن محتویات به آن و استفاده از Print
  • بررسی حالت شرطی، استفاده از عملگر و تخصیص مقادیر
  • استفاده از تابع update، چرخش و Translate
  • استفاده از توابع مبتنی بر رویداد
  • ایجاد توابع تعریف شده توسط کاربر

فصل ششم:حرکت و انیمیشن

  • ورود منابع متحرک به پروژه و اعمال اسکریپت به آن
  • اضافه کردن صوت
  • اعمال حرکت به انیمیشن و کار با Animator Controller
  • افزودن کاراکتر کوتوله و بررسی موتور وضعیت Mecanim
  • افزودن شبه انسانها
  • حرکت کاراکتر به جلو و عقب توسط کلید های جهتی
  • شکل های ترکیبی
  • انیمیشن بومی

فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی

  • استفاده از عناصر پیش ساخته
  • ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن
  • بازبینی نگهبان کوتوله باغچه
  • Occlusion Culling ( مسدود سازی اشیا)
  • آرایه‌ها و ایجاد حلقه
  • عملکرد بازی و اصلاح دوربین
  • اضافه کردن خرگوشهای زامبی و بررسی نمونه برداری
  • تصادفی‌سازی
  • ورودی‌هایی به عنوان Timer
  • افزودن گیاهان و تصادفی سازی
  • ایجاد والد

فصل هشتم: تسلیحات و افکتهای ویژه

  • ایجاد پرتاب کننده گلوله
  • تغییر شی پرتاب شونده
  • تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک
  • افزودن سیستمهای ذرات و آتش
  • جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا
  • سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود
  • انفجار ماده چسبنده
  • دنباله روی ذرات
  • تسلیحات پیش رفته و افکتهای بعد از پردازش

فصل نهم: ترکیب Unity 2D

  • افزودن GUI Text و شمارش تعداد ضربه‌ها
  • تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش‌ها
  • افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player
  • Unity 2D و کار با Sprite
  • کار با دوربینها و لایه‌ها و افزودن دوربین جدید
  • اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن
  • ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده
  • افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت
  • افزودن انیمیشن به منقار لک لک
  • افزودن بسته به منقار لک لک
  • کنترل برخورد بسته به زمین
  • افزودن خرگوشهای کوچک به بسته و کنترل آن
  • افزودن آرایه به خرگوشها و توقف افتادن بسته

فصل دهم:منوها و سطح‌ها

  • افزودن Unity GUI و متن در زمان بازی
  • افزودن دکمه و فونت
  • افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام
  • افزودن صفحه شروع بازی
  • افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل‎ها
  • ایجاد GUI holder وتغییر سطح سازه
  • اصلاح شروع بازی
  • ایجاد منو و گزینه‎ها و تنظیمات Player
  • اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1
  • کار با منوی تنظیمات و Sliderها
  • اعتبارها یا Credit
  • ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی
  • شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن
  • تنظیم حجم صدای محدود، تنظیم سختی و سازه نهایی

فصل یازدهم:ویژگی‌های امتیاز

  • افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر
  • نمایش جهت مدافع باغ
  • افزودن ارتقا دهنده نیرو
  • ارتقای درجه سلاح‎ها و کار با لایه‎ها و ماسک‎ها
  • ایجاد کنترولر برای نور لیزر
  • چرخش پرتو و افزودن بافت به آن
  • ایجاد متن پویانمایی UV
  • افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه

 

شماره شناسه اثر: ۰۵۱۱۸۳ – ۱۳۳۹۴ – ۸

توضیحات تکمیلی

برند

زمان آموزش

۲۸ ساعت

نوع آموزش

مالتی مدیا

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش فارسی، تصویری و مالتی مدیای یونیتیآموزش Unity نسخه ۴.۶”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *